viernes, 26 de diciembre de 2008

Siafu. Un ordenador para ciegos



El Siafu es un ordenador que en lugar de tener un monitor, que resulta bastante inútil a quien no puede verlo, tiene una periférico de entrada a modo de tableta gráfica capaz de reproducir texto o hasta imágenes en relieve.
Para hacer esto posible se utiliza un material, que también aún es conceptual, llamado "magneclay" o arcilla magnética. Ésta posee la capacidad de crear relieves hinchándose bajo impulsos eléctricos mandados por el ordenador. Además incluiría un programa de conversión de imágenes de 2D a 3D para que quienes no pueden ver las imágenes puedan sentirlas y comprenderlas con mayor facilidad.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Ratones de Nueva Zelanda


La firma neozelandesa Simtrix mostró en CeBIT 2008 lo que ellos llaman “ratones del futuro”. Son los Swiftpoint, unos raros accesorios que se colocan en el pulgar para mover el cursor en pantalla, pulsar pantallas táctiles o escribir y dibujar a mano alzada. Una alternativa que intenta sustituir a la vez al ratón, el lápiz óptico y el touchpad de los portátiles.

Hay dos modelos:




Referencia:

martes, 9 de diciembre de 2008

Ratón para dedo

Este gadget llamado USB Finger Mouse es un ratón óptico que se fija al dedo con velcro y tiene colocados en un lateral los tradicionales dos botones y la rueda de scroll. Pesa 35 gramos y sus dimensiones son de 62 x 23 x 33 mm.
Hay dos modelos, uno con cable y otro inalámbrico por bluetooth.

Hablando de ratones para dedo, un prototipo desarrollado por alumnos del Instituto Politécnico de Worcester, 3D MagicMouse, detecta el movimiento de un dedo en el aire, y permite a sus usuarios utilizarlo para mover el cursor en pantalla.



Referencias:

sábado, 22 de noviembre de 2008

Interfaz cerebro-ordenador


Paul Gnanayutham de la universidad británica de Portsmouth ha creado una interfaz cerebro-máquina que permite manejar un ordenador a personas que tienen una lesión cerebral y que no pueden hablar o moverse, usando únicamente los pocos sentidos de los que disponen. El dispositivo consiste básicamente en una serie de electrodos que recogen señales cerebrales, oculares o musculares. Después, esas señales son pasadas a un ordenador, que las “lee” y las convierte en movimientos de cursor. El prototipo permite que el cursor se desplace hacia mensajes muy básicos, como “sí”, “no” o “gracias”. Las primeras pruebas ya han demostrado la efectividad de este sistema.


Fuentes:

Honda presenta un sistema que ayuda a caminar


En algunas ocasiones hemos mostrado algunas ayudas técnicas que ayudan a las personas a caminar. Ahora es el turno de Honda.
El sistema tiene por objeto dar soporte físico a las personas que tienen problemas para soportar su peso corporal, así como también para trabajadores de deben cargar mucho peso o desplazarse en posiciones incómodas en el trabajo.
Está conformado por una especie de silla de bicicleta, donde la persona debe sentarse, junto con dos piernas robotizadas que incluyen zapatos para mayor comodidad del usuario. En el video al final de la nota podrán verlo en acción.

viernes, 21 de noviembre de 2008

rEwALK


Un exoesqueleto que permite volver a caminar Publicado por Prof. Mariano M. Fernández en Robótica Sin comentarios. Una especie de robot puede ser adherido al cuerpo de pacientes y bajo las ordenes programadas puede permitir caminar, subir escaleras o levantarse, según decida quien las utilice. La creación bautizada como ReWalk es de origen israelí, fabricada por la compañía de tecnología avanzada Argo Medical Technologies y diseñado por el ingeniero Amit Goffer. La apariencia del ReWalk puede semejarse al de un esqueleto humano o al de un traje de superhéroe.

jueves, 20 de noviembre de 2008

TV-Glad, la única televisión creada por y para personas con discapacidad

El proyecto danés TV-Glad produce y emite programas desde hace una década con una particularidad: sus cámaras, reporteros y presentadores son personas con discapacidad mental, lo que lo convirtió en el primero del mundo de este tipo.
Con 130 trabajadores en seis departamentos, central en Copenhague y tres canales ''hermanos'' en otras localidades, se ha convertido en estandarte de la integración para discapacitados Además acoge una emisora de radio, un grupo de teatro y cursos profesionales.
TV-Glad (TV-Feliz, en danés) es el proyecto de Henrik Marentius y Mikkel Holmbäck, que a finales de la década de 1990 trabajaban en un canal de Copenhague con personas con difícil acceso a los medios.
En 1998 crearon la asociación TV-Glad. Meses después recibió permiso de las autoridades y empezó a emitir en el verano de 1999 en condiciones precarias y con el personal trabajando gratuitamente.
"Los discapacitados no están incluidos en el concepto de libertad de expresión. Queríamos garantizar su derecho democrático. Se habían hecho programas sobre ellos, pero no se les preguntaba qué opinaban. Tras la escuela, sólo tenían talleres de manualidades", explicaron Marentius y Holmbäck.
A finales de 1999 comenzaron a recibir una asignación estatal de carácter quinquenal. Esto significó el espaldarazo definitivo para hacerse con unos estudios y un equipo propio. Así empezaron a emitir a través del Canal Copenhague, que ofrece espacio a varias emisoras locales y llega a un tercio de la población danesa.
TV-Glad cuenta con cuatro redacciones: cultura, revista de actualidad, temas culinarios y entrevistas a profesionales sobre sus oficios, desde carteros a carpinteros y vendedores de salchichas.
Hay una mesa de redacción, dirigida por Mogens Svane, profesional con amplia experiencia en el canal público DR, en la que se discuten cada semana los temas propuestos por los redactores. Como Daniel Henrikssen, un joven discapacitado de 21 años que entró de prácticas hace cuatro años y acabó incorporándose al equipo.
"Estaba en un taller municipal protegido, pero allí no tenía ningún reto. Había visto algunos programas de TV-Glad por la televisión y me interesó la idea", explica Daniel, que como todos los empleados recibe un sueldo, aparte de su pensión de invalidez.
Para él, como para el resto de sus colegas, el éxito del canal radica en dos factores: camaradería y respeto."Aquí todos somos colegas, con todo lo que implica", señala Peter Petersen, pedagogo jefe e implicado en el proyecto desde el inicio.
Otras facetas
TV-Glad creó en 2004 una escuela de trabajos profesionales dirigidas a discapacitados y que abarcan desde bedel a asistente de cocina, camarero, actor de teatro, reportero o técnico.
Petersen relata que tan importante como la enseñanza es la formación como persona y trabajador, "cosas tan simples como si es importante ir al trabajo todos los días o si uno puede tomarse el día libre sólo porque quiere ir a cortarse el pelo".
Glad Teater es un grupo de teatro que cuenta con 17 alumnos con distintas capacidades físicas y mentales. "Tenemos que reinventar las técnicas todo el tiempo, pensar las cosas de otra forma. Lo más difícil es averiguar cómo comunicarse a la vez con un ciego, un sordo o un discapacitado mental. Pero eso significa también que ocurren otras cosas, hay tantas posibilidades de expresión", dice Jesper Michelsen, uno de sus directores.
Como ejemplo cita una ''intensa'' puesta en escena en la que dos alumnos, uno ciego y otro parapléjico, trataron cómo destruirse. "Nuestros actores no van a poder hacer de todo, se trata de descubrir su talento personal y desarrollarlo", añade.
Los actores de Glad Teater han hecho pequeñas representaciones y han colaborado en un proyecto de la artista española Dora García para la cuatrienal U-Turn de Copenhague. Pero su gran prueba llegará en dos años, cuando se licencie la primera promoción con el estreno de ''La reina de las nieves'', de Hans Christian Andersen.
En TV-Glad, no es infrecuente que un alumno o reportero sufra un ataque epiléptico o haya que llamar una ambulancia; "simplemente hay que saber lo que es y reaccionar con normalidad", explica Marentius.
Popularidad
TV-Glad se ha hecho popular en todo el país y sus reporteros han cubierto varias elecciones y entrevistado a los principales líderes políticos o a la Reina Margarita.
"Los daneses saben ahora que los discapacitados también pueden trabajar, que no hay que tratarlos como si no valieran para nada, sino con respeto, pero exigiéndoles", coinciden sus fundadores.
TV-Glad ha sido objeto de reportajes en varios canales daneses y ha impulsado proyectos similares en Ecuador y Noruega. También ha recibido llamadas de interés desde China a Italia, incluso, se ha escrito una tesis sobre este canal. Actualmente atraviesa problemas económicos, que podrían solucionarse en 2009 si el Estado le da una asignación fija.
Fuente: Discapnet

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Mano biónica (CyberHand)



Si bien el nombre puede sonar a un artilugio futurista más, la mano biónica Cyberhand es una realidad hoy. Se trata de una mano artificial, con tres dedos completamente operativos impulsados por diminutos motores, y conectada mediante electrodos a las terminaciones nerviosas de la persona. Se trata de un proyecto desarrollado por un grupo de científicos europeos, y permite la “realimentación” táctil mediante un vínculo eléctrico con el sistema nervioso del paciente logrado mediante electrodos de platino que se instalan en el momento de “instalar” la mano. La prótesis recoge información del cerero mediante sensores biomiméticos y en función ellos mueve los motores que impulsan los dedos.


El paciente es capaz de sentir presión y la temperatura a la que está sometida la prótesis, lo que hace que trascurrido un corto tiempo la sienta como parte de su propio cuerpo. Esto es muy importante para recuperar la confianza del paciente.Internamente, la mano cuenta con seis motores diminutos, que le proporcionan 16 grados de libertad. Sus tres dedos son articulados, con movimientos independientes. El pulgar, tal como ocurre en una mano normal, esta opuesto a los otros dedos (dos en este caso), lo que permite agarrar objetos con toda facilidad.La página oficial del proyecto, aun en construcción, dispone de una cantidad de videos que muestran a la Cyberhand en acción, realizando tareas como pelar un dulce o utilizar una tijera. El hecho de contar con tres dedos en lugar de cinco no parece ser una limitación importante

lunes, 27 de octubre de 2008

Blindtube: Portal de videos accesibles


Desde Brasil nos llega la noticia de la aparición de un portal dedicado a almacenar y mostrar vídeos accesibles, con audiodescripción y subtítulos: BlindTube.

Como una alternativa a los cada vez más usados portales de vídeos, donde la accesibilidad no es un criterio a cumplir, nace el portal en portugués BlindTube. Esta iniciativa ha sido impulsada por Producciones Lavoro, Educs y Cinema Falado.
Junto con los vídeos, accesibles, se pueden encontrar entrevistas con personas que se ven beneficiadas por la aplicación de los criterios de accesibilidad aplicados en este portal. Además, ofrecen una serie de columnas de opinión y un apartado de descargas y vínculos interesantes, siempre vinculados a la accesibilidad Web.
Es una pena que sólo esté, por el momento, en portugués pero como nos ha parecido una iniciativa interesante damos cuenta de ella.

jueves, 23 de octubre de 2008

AltMove Manager: Nuevas funciones para tu ratón

Por todos es conocido que el acceso a funciones dentro de programas o en los navegadores es mucho más rápido a través del teclado (usando combinaciones de teclas) que realizando operaciones con el ratón.
No obstante, existen personas que por razones diversas no pueden acceder al ordenador si no es a través de este periférico. ¿Cuántas veces hemos tenido la necesidad de reasignar funciones a los movimientos de ratón? ¿Cuántas veces hemos pensado crear nuevas? AltMove Manager es una excelente utilidad que puede ayudarnos en este sentido.

usar una lupa para magnificar un texto o hacer transparente un área de la ventana activa se convierten en tareas simples don AltMove Manager.

Muy liviano en memoria (375 Kb) y de muy fácil configuración puede ayudarnos a eliminar, en algunos casos, algunas de las barreras de acceso que encuentra nuestro alumnado.

domingo, 12 de octubre de 2008

Controla el móvil con NeuroSky

NeuroSky ha creado un prototipo de sensor que permite controlar el teléfono móvil con el cerebro. El sistema puede medir la concentración y relajación cerebral para transmitir las órdenes correspondientes al móvil. El sensor de NeuroSky también se puede utilizar con otros productos electrónicos de consumo.

El sistema se presentó en San Francisco (California) en la muestra CTIA Wireless IT & Entertainment 2008 (del 10 al 12 de septiembre).

Fuente: TechOn!




viernes, 10 de octubre de 2008

Sillas de ruedas controladas por la mente.

El Ministerio de Educación y Ciencia Español ha invertido €180.000 en un proyecto cuya meta es ofrecer movilidad y un grado de independencia a aquellos con capacidades motrices limitadas. Los investigadores de la Universidad de Zaragoza, trabajan en una interfaz cerebro-ordenador capaz de convertir el pensamiento a comandos que la silla pueda ejecutar.
Javier Minguez, investigador del proyecto, comenta que el plan es utilizar dispositivos no invasivos, desarrollando una interfase móvil que funcione con electroencefalogramas a través de electrodos ubicados en el cuero cabelludo. Estas lecturas serían procesadas por 2 ordenadores montados a la silla, y enviarían el comando a las ruedas. Luego de una semana aproximadamente, el software debería adaptarse a los patrones de pensamiento del paciente para comandos simples como “izquierda” o “derecha”. El equipo planea poder abarcar un poco más, logrando mapeos del software que permitan instrucciones más complicadas, tales como “ve a la cocina”. Un láser montado en el frente funcionaría como sensor, detectando obstáculos delante de la silla y cambios en el entorno. Sin embargo, el mayor problema que enfrentan al momento, es reducir el tamaño de la interfaz para hacerla portátil.

Podemos ver algunos ejemplos:

  • Demostración de movimiento autónomo en un entorno de oficina: El objetivo de la demostración es conducir a la persona fuera de la habitación. Todo el entorno es desconocido (no hay ningún tipo de plano disponible). La silla desarrolla la exploración autónoma de la habitación y conduce al discapacitado fuera de la misma reaccionando ante todos los obstáculos que encuentra por el camino. Ver vídeo
  • Demostración control y guiado entre habitaciones por medio de una PDA. El objetivo de este experimento es controlar el movimiento de la silla desde una PDA. En ella aparece el plano del edificio. El usuario selecciona la habitación deseada y la silla se mueve autónomamente hasta el destino evitando colisiones con todos los obstáculos que aparecen por el camino. La habitación puede ser modificada en línea. Ver video
  • Demostración de seguimiento de una persona con movimiento autónomo. El objetivo es seguir a una persona en un entorno al mismo tiempo que se evitan colisiones con todos los obstáculos que puedan aparecer. La aplicación de este tipo de experiencias es un guiado con capacidad de seguimiento. Un posible ejemplo es un museo: el guía empieza el tour, la silla le sigue, la siguiente silla sigue a la anterior, etc . Ver vídeo

martes, 7 de octubre de 2008

Juego para concienciar de la diversidad funcional


Tal vez se aparte de la línea de tecnología o alta tecnología de ayuda que mantenemos en Motóricosinfo pero hemos encontrado un juego de educalia para trabajar la diversidad funcional on el alumnado que no la presenta y ayudar a que tomen conciencia sobre las necesidades y barreras físicas, sensoriales y de comunicación que encontramos en la vida cotidiana. Está orientado al alumnado de secundaria pero lo he probado con el de primaria y se divierten bastante.

Os dejo el enlace para que podáis valorarlo. Saludos.
ir al juego>>>>>>

lunes, 6 de octubre de 2008

Pineer 3D Floating Visón

En los últimos tiempos el desarrollo de la tecnología está haciendo que cambie nuestra concepción dimensional. Parece que el fin de las 2D en nuestras pantallas será una realidad en los próximos años.
Las pantallas táctiles son una ayuda técnica excelente para las personas con diversidad funcional por limitaciones en la movilidad y van siendo una realidad en muchas de las aulas que escolarizan alumnado con discapacidad motórica pero había que dar el paso a la manipulación de mundos tridimensionales generando niuevos interfaces (interficies que diría nuestro amigo Fonoll). En este sentido Pioneer está desarrollando una tecnología que lo hace posible. Sed nos ocurren múltiples aplicaciones en la promoción de movimietno de nuestro alumnado.
El dispositivo que mostramos es una pantalla LCD con varias lentes colocadas delante para “volver” 3D la imagen. A pesar de que hemos visto varias pantallas 3D bastante mejores y menos aparatosas, esta tiene la particularidad de ser “táctil”. Esto significa que podemos interactuar con la imagen usando nuestras manos. A continuación te dejamos un vídeo demostrativo. En él se puede ver como los pajaritos en la pantalla siguen la mano.
Viendo su funcionamiento no parece dificil imaginar el desarrollo de realidades virtuales inmersivas. En fin... ya veremos
El dispositivo que mostraron es una pantalla LCD con varias lentes colocadas delante para “volver” 3D la imagen. A pesar de que hemos visto varias pantallas 3D bastante mejores y menos aparatosas, esta tiene la particularidad de ser “táctil”. Esto significa que podemos interactuar con la imagen usando nuestras manos. A continuación te dejamos un vídeo demostrativo. En él se puede ver como los pajaritos en la pantalla siguen la mano de la mujer



jueves, 2 de octubre de 2008

Airborne Ultrasound Tactile Display


Hace un tiempo hacíamos referencia a una investigación llevada a cabo por la Universidad de Tokio. La novedad fue presentada en la Siggraph 2008, pero por la falta de vídeos puede haya sido, hasta el momento, complicado de explicar o mostrar. Los hologramas, la realidad aumentada y demás “mejoras” o alteraciones a la realidad parecen ser el futuro ¿y que mejor que una interfaz como esta para interactuar con los mundos virtuales?
Todos sabemos de la dificultad en la interacción de las personas con diversidad funcional por limitaciones en la movilidad con los ordenadores.

Los ultrasonidos parecen ser una solución. De momento se encuentra en fase experimental. Veremos que depara el futuro.
Os dejamos un video que muestra su funcionamiento.



martes, 23 de septiembre de 2008

Señalización en Pictogramas para centros educativos.


Nuestra compañera, y amiga, ViVi Gallardo del Equipo Éspecializado (discapacidad motórica de Málaga - España) nos envía y pone a nuestra disposición toda la señalización de un centro educativo adaptada para niños con dificultades de comunicación y usuarios de SAAC.

Gracias, amiga.

domingo, 21 de septiembre de 2008

El MIT desarrolla una silla de ruedas Wi-Fi controlada por voz

Investigadores del MIT han desarrollado un silla de ruedas autónoma capaz de “aprender” los distintos lugares de un edificio o construcción. La silla puede recibir órdenes verbales personalizadas del tipo “llévame a la cocina” o “vamos a la biblioteca”, luego de lo cual transporta de manera automática al usuario sin necesidad de que este deba recurrir a otro tipo de controladores, que por más simples de usar que parezcan, puede ser problemáticos para personas con discapacidades serias.
El vehículo usa señales Wi-Fi para crear sus mapas de navegación, así que antes de poder funcionar necesita de una red apropiada. En el futuro la silla debería también incorporar un sistema para evitar colisiones, pero lo más ambicioso es el agregarle un brazo robótico que tome y manipule objetos para por ejemplo, poder encender o apagar una luz o llevar un vaso hasta los labios del usuario.

domingo, 14 de septiembre de 2008

Desarrollan en Brasil un 'software' para tetrapléjicos

Sentada frente a una computadora, Socorro escribe, envía correos y navega por Internet casi como cualquier otra persona, pero con la diferencia de que no tiene brazos, y a sus 43 años entra al mundo de la informática gracias al "ratón ocular", un software desarrollado en Brasil.
El sistema, que cuesta unos 100 dólares (70 euros), podría abrir un nuevo camino en Brasil a unos cuatro millones de personas tetrapléjicas, que sufren de distrofia muscular y otras enfermedades degenerativas, víctimas de accidentes cerebro-vasculares, o a quienes, como Socorro, nacieron sin brazos o los perdieron en accidentes.
Desarrollado por el ingeniero Manuel Cardoso, de la Universidad Federal de Manaos (norte de Brasil), e investigadores de la Fundación Paulo Feitoza, el sistema fue presentado en la Feria Internacional de la Amazonia, inaugurada esta semana, como muestra de la capacidad de la ciencia y tecnología brasileñas, en un campo dominado por multinacionales extranjeras.
En el mostrador de la fundación, una asistente coloca alrededor de los ojos de María del Socorro Pinheiro unos cables como los usados en electrocardiogramas. Ella escribe laboriosamente, recorriendo letra por letra para formar cada palabra, que aparece también en una gran pantalla.
Los electrodos leen las señales eléctricas enviadas por los músculos que rodean los ojos en movimiento, para hacer deslizar el cursor por un "teclado virtual" en la pantalla de la computadora, explica Accir de Soares, gerente de negocios de la Fundación Paulo Feitoza. Un pestañeo equivale al clic de un ratón manual y es como una pequeña puerta que permite al usuario comunicarse con el resto del mundo a través de Internet, o simplemente escribir un texto.
Distribución gratuita
Otro usuario notable del software es el joven Marcio, de 22 años, víctima de una distrofia muscular degenerativa y condenado a una silla de ruedas, presente en la feria sólo a través de un vídeo.
Marcio era especialista en desarrollo de programas de ordenador antes de perder gradualmente la energía de sus músculos. "Ahora sólo trabaja usando el ratón ocular", explica Soares al mencionarlo como ejemplo de un sistema que puede servir para ayudar a las personas que necesitan tener acceso a un ordenador. "No existe en el mundo nada similar a esta forma de interacción, sólo a través del ojo", afirma.
La fundación hace gestiones a través del Gobierno para que el producto sea distribuido gratuitamente en el mercado brasileño por medio del Sistema Único de Salud (SUS).
Sus creadores afirman que ya está completo y listo para que comience su producción en serie. Pero la comercialización de este sistema, que tardó seis años en ser desarrollado, está estancada desde hace uno. Depende de un permiso de la Agencia Nacional de Vigilancia Sanitaria (Anvisa), pues la legislación brasileña no lo ve como software, sino como un aparato destinado a la salud.
El proyecto tuvo un coste de unos seis millones de reales (cerca de 2,4 millones de euros) y fue financiado por varias empresas del Distrito Industrial de Manaos.
La fundación trabaja sobre otros proyectos similares; entre ellos, un desafío a largo plazo: terminar de desarrollar un teléfono móvil para uso de sordomudos, explicó Rogerio Caetano, de la Fundación Feitoza
(Fuente: elpais.com)

martes, 15 de julio de 2008

Ratón pistola


Zalman FPSGun FG1000 es un ratón con empuñadura en forma de pistola. Este periférico es una mezcla de ratón y joystick, cuenta con cinco botones programables.
Aunque está diseñado para los fanáticos de los juegos de disparos puede ser una posibilidad más como alternativa al ratón tradicional.
El precio ronda los 50 euros y se puede adquirir, por ejemplo, en MOD-PC y en bacatá. Hay muchas fotos en los enlaces anteriores y podemos verlo en acción en el siguiente vídeo.

lunes, 14 de julio de 2008

WebAnywhere

Antonio Sacco nos informa de una nueva herramienta, llamada WebAnywhere, permite navegar por la web escuchando el texto de manera similar a como lo haría un lector de pantalla, pero sin requerir la instalación de soft específico. Desde la web
http://webanywhere.cs.washington.edu/wa.php se puede colocar una URL para "escuchar" la página. Antes de hacerlo, conviene leer allí mismo las combinaciones de teclas que facilitan el uso del sistema. La síntesis de voz es en inglés y no veo ninguna opción para elegir otra, así que esperemos que pronto se incorpore, lo cual tal vez pueda acelerarse porque, según se indica en su web (http://webanywhere.cs.washington.edu/), es open source.

domingo, 29 de junio de 2008

Altavoz portátil mediante vibración


Se trata de un altavoz portátil que produce sonido mediante vibración. Convierte cualquier superficie plana de madera, piedra, plástico o cristal en un altavoz con sonido omnidireccional.
Este pequeño dispositivo de 450 gramos de peso se comercializa con los nombres de Nimzy Vibro Blaster y también como Iconnex VIBROBOX (distribuido por Batch-Pc). El modelo Nimzy Vibro Max dispone de amplificador y mando a distancia.
Además de su uso como gadget podría aplicarse para estimulación multisensorial.

lunes, 23 de junio de 2008

Accesorios de baño adaptado

En muchas ocasiones nos han interesado los requisitos del baño adaptado óptimo. Encontré, por ahí, una animación en 3D interesante.

viernes, 20 de junio de 2008

La Universidad de Braunschweig diseña un casco que permite mover un vehículo


Un equipo de científicos alemanes de la Universidad de Braunschweig ha desarrollado un casco que permite conducir modelos de automóviles a partir de señales cerebrales y sin contacto eléctrico directo. Este hallazgo podría ayudar a dirigir sillas de ruedas y manejar prótesis, así como a pilotar vehículos de motor.
"Con esto se hace realidad el sueño de conectar de manera sencilla el cerebro con una máquina", ha explicado hoy el profesor Meinhard Schilling, del Instituto Técnico de Mediciones Eléctricas y Principios de la Electrotécnica de la Universidad de Braunschweig, en el norte de Alemania.
El invento se basa en el encefalograma clásico que se utiliza en medicina para medir la actividad cerebral según las oscilaciones de la tensión en la superficie craneal, con un ordenador que transmite las señales.
Lo revolucionario del nuevo brain-computer-interface es que funciona sin contacto directo eléctrico con la cabeza, ya que las señales cerebrales se registran en el casco sin necesidad de colocar al interesado una capucha elástica con electrodos y aplicar geles como en los encefalogramas clásicos.
Sólo hay que concentrarse y mirar hacia un punto
El casco se coloca sobre la cabeza y está en funcionamiento en cuestión de segundos, dijo Schilling, quien comentó que quien lo utiliza sólo tiene que concentrarse en un modelo de imagen que puede ver en una pantalla en el visor del casco.
Para dirigir el modelo de automóvil utilizado en los experimentos el interesado contempla en la pantalla dos cuadros de ajedrez que parpadean con distinta frecuencia. Si concentra su visión en el cuadro izquierdo, el vehículo se dirige a la izquierda y si lo hace en el derecho, el modelo de automóvil se dirige a la derecha, mientras que, si su mirada no se concentra en ninguno de los dos, sigue una marcha recta.
Con amplificadores de señal los científicos han conseguido que las señales sean representadas como un mapa en la pantalla del casco. "Cada sensor en el casco, que se concentra en las señales del centro de visión del cerebro, tiene el tamaño de una moneda de dos euros y, con ello, prácticamente el tamaño de un electrodo convencional de encefalograma", señaló el profesor.
La Universidad de Braunschweig trabaja estrechamente en el proyecto con la Clínica Universitaria Charité de Berlín y el Instituto Fraunhofer de Arquitectura de Cálculo y Tecnologías de Software de la capital alemana.

miércoles, 18 de junio de 2008

Toshiba Qosmio G55: Control con gestos y procesador HD


Toshiba anuncia para Julio su nueva portátil de la serie Qosmio, la G55.

Esta serie se caracteriza por su hardware de primera calidad, que en este caso no desentona, ya que viene equipada con un procesador Centrino 2, 4 GB de RAM, tarjeta gráfica GeForce 9600M GT y pantalla de 18.4 pulgadas (1.680 x 945).

Pero eso no es todo, porque la gente de Toshiba puso dentro de este portátil un procesador de cuatro núcleos HD, para el tratamiento de videos en alta definición y un sistema que permite realizar algunas acciones según los gestos de las manos frente a la pantalla.

El precio de este equipo, rondaría los 1.550 USD (774.500 CLP 1.006,9 € 16.078,2 MXN).

Esperaremos a verlo pero se nos antoja que puede aportar alguna solución para el acceso de las personas con diversidad funcional por limitaciones en la movilidad.

viernes, 13 de junio de 2008

Dispositivo Táctil flexible para los dedos




Un equipo de investigadores de la Universidad Coreana de Sungkyunkwan en colaboración con otro de la Universidad de Nevada ha desarrollado un nevo dispositivo táctil que permite adaptarse a un dedo.

Se compone de una superficie de plástico adaptable que se coloca en un dedo y permite recibis , mediante estipulación de la piel, respuestas de un ordenador.

El disositivo, aunque en fase de prototipo se nos antoja como interesante en la lectura para discapacitados visuales o motóricos.

TIRESIAS: Tipografía Legible

Tiresias es una familia de fuentes o tipos de letra pensados para que sean legibles teniendo en cuenta las diferentes dificultades de visión. Han sido diseñados por el Royal National Institute of Blind People (RNIB) Real Instituto Nacional para Ciegos del Reino Unido.
La familia de fuentes Tiresias está compuesta por:
  • Tiresias Infofont, para carteles informativos.
  • Tiresias Keyfont para etiquetar las teclas de cualquier aparato.
  • Tiresias LPfont, para textos largos.
  • Tiresias PCfont para facilitar su uso lectura en pantallas.
  • Tiresias Screenfont para subtítulos de televisión.
  • Tiresias Signfont diseñada para textos de señalización.
Información y descarga de las fuentes con licencia GNU GPL.

Si te interesa la mitología puedes leer quién es Tiresias.

lunes, 19 de mayo de 2008

Imágenes WPClipart


WPClipart es una colección de imágenes de dominio público clasificadas en 48 categorías iniciales y múltiples subcategorías. El autor de la colección, Paul Sherman, la inició en el año 2003 como ayuda en los trabajos escolares de sus hijos y ya cuenta con más de 21.000 imágenes. El formato de las imágenes es PNG. Se puede descargar toda la colección para poder usarla sin estar conectados a internet. También cuenta con un sencillo visor/editor que permite navegar por las distintas carpetas de imágenes.

jueves, 15 de mayo de 2008

Novedades Microsoft (Surface, TouchWall)


Hace un año aproximadamente, Microsoft dio a conocer sus pantallas táctiles Surface para trabajar en horizontal a modo de mesa y sobre las que puede interactuarse con gestos "naturales". La estela de Mac en el ámbio visual le obliga a investigar en ese sentido.





Dentro de esta linea de productos visuales aparece ahora Microsoft TouchWall, que combina cámaras de infrarrojos, tecnología láser y un software desarrollado ex-profeso para convertir una superficie translúcida en una pizarra multitouch. Sus resultados son impresionantes.
Aunque estos productos están lejos de comercializarse de forma masiva no cabe duda que en un futuro encontraremos aplicación para las personas con diversidad funcional


martes, 13 de mayo de 2008

Vexel Quovis






El Vexel Quovis es un ingenioso vehículo ideal para conductores que requieren del uso de una silla de ruedas. Dispone de una entrada por la puerta trasera a traves de una rampa integrada que se despliega de manera automática. Todos los controles del Quovis estan ubicados en la parte central, por tanto son de fácil uso.
El vehículo es fabricado en españa y tiene un pequeño motor a gasolina de 2 cilinros en línea y 500 cc.
En los Estados Unidos el Quovis está clasificado como un vehículo de baja velocidad, pues la velocidad máxima que alcanza es de 40 Km/h. Tiene un rendimiento asombroso, pues logra recorrer 150 kilómetros con solo un galón de combustible.

viernes, 9 de mayo de 2008

Portal Aragonés para la Comunicación Aumentativa

Acaba de darse a conocer el Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa. En el pueden encontrarse software, símbolos y materales relacionados con los SAAC que, con seguridad, serán de utilidad, tanto para el profesorado como para el alumnado con necesidad de apoyo para la comunicación.
Una de los puntos de interés es que todo el material que se ofrece es de dominio público aunque alguno de ellos está sujeto a licencia Creative Commons.
En el área de descargas pueden bajarse una buena colección de símbolos.

lunes, 5 de mayo de 2008

Dar con la tecla

Logitech Dinovo Mini es un teclado inalámbrico Bluetooth con un radio de acción de hasta 10 metros. Por su diseño compacto y por incluir ratón puede ser una interesante opción, también para utilizarse con una sola mano o con alguna ayuda para pulsar (lápiz apuntador, punzones,..).
El ratón, denominado ClickPad, integrado en el teclado tiene dos funciones: puede usarse como touchpad, para apuntar y hacer clic o como pad de control para recorrer menús y realizar selecciones.
El teclado dispone de 63 teclas retroiluminadas. Color de retroiluminación que identifica el modo de uso: naranja para touchpad, verde para mando a distancia para multimedia.
Funciona con batería de ion litio de 950 mAH cuya duración de cada carga es de 30 días. Además cuenta con un sensor de luz ambiental que mide la iluminación disponible y desactiva la iluminación si no es necesaria para ahorrar energía.
Dimensiones (Ancho x Fondo x Alto) 152x90x27,5 mm
Peso 175g

Fuente: xataka.com

miércoles, 30 de abril de 2008

¿Bailas?

Toca "desengrasar" un poco el blog y qué mejor que un bailecito.
La compañía AXIS Dance nace en 1987 a partir de de un taller de movimiento para mujeres en sillas de ruedas. Judith Smith, directora artística y fundadora de AXIS tuvo un accidente automovilístico cuando tenía 17 años. Un día descubrió la danza como un vehículo para su propia recuperación. "La danza ha cambiado mi perspectiva de vida. Bailar es la cosa mas bella que uno puede hacer. No imaginaría mi vida sin la danza. Es mi inspiración para continuar luchando contra los obstáculos".
Los miembros de Axis Dance Company, personas con y sin discapacidad física, combinan sus actividades con espectáculos, demostraciones, seminarios y entrenamiento a profesionales.

Fuentes:



Más vídeos:

miércoles, 23 de abril de 2008

Walking Assistant Device


Siguiendo con la noticia publicada días atrás en MotóricosInfo sobre el traje biónico presentado por la empresa CYBERYNE os damos ahora una reseña de un cinturón que permitirá la deambulación y una marcha autónoma a las personas con difersidad funcional por limitaciones en la movilidad.

Es un cinturón, con un pero de 2,700 Kg, diseñado por HONDA que, a través de unos sensores calcula la ayuda necesaria para hacer caminar a una persona dando entonces el impulso necesario para ello.

martes, 22 de abril de 2008

Silla de ruedas que se activa con chasquidos de la lengua

La Universidad de Bristol (Reino Unido) está desarrollando una silla de ruedas eléctrica para personas con discapacidad grave, que puede manejarse con pequeños chasquidos y movimientos de la lengua, según informa la prensa británica.
Se trata de un sistema que combina un micrófono de precisión capaz de detectar los sonidos y vibraciones emitidos por el usuario de la silla de ruedas, y transmitirlos a un ordenador que los convierte en comandos.
El sistema es capaz de distinguir hasta ocho sonidos diferentes, dependiendo de la colocación de la lengua, y traducirlos a órdenes que permiten al usuario poner en marcha, parar o girar la silla de ruedas. También puede personalizarse para que cada sonido represente el comando deseado.
"Esta silla de ruedas está especialmente concebida para personas con discapacidades graves, como los tetrapléjicos o personas con parálisis debidas a infartos cerebrales", indicó Ravi Vaidyanathan, que dirige el proyecto en la Universidad de Bristol.

Emotiv


La empresa Emotiv ha lanzado oficialmente el primer control remoto para juegos que puede ser controlado con tu cerebro. Este dispositivo es capaz de “leer” pensamientos y emociones del usuario para poder aplicarlos en juegos.
El emotiv es una especie de “casco” que mediante sensores detecta más de 30 tipos de pensamientos del consciente, expresiones, emociones no conscientes basado en impulsos eléctricos del cerebro. Una vez detectados, Emotiv procesa las señales para que así el usuario pueda controlar el juego directamente con sus pensamientos y emociones.
Además, la empresa creadora de este control, creará juegos especialmente diseñados para el uso del “casco” tales como juegos de realidad virtual. Durante el anuncio del emotiv, también se anunció una alianza estratégica con IBM para el desarrollo de más aplicaciones y usos del este control cerebral. En todo caso, mediante un software se podrá conectar casi cualquier juego.
El potencial para niños y personas con diferentes niveles de parálisis es altísimo, permitiendo un gran nivel de interactividad con la tecnología, de manera práctica.
Su precio es de USD299(200EUR) , y estará disponible vía http://www.emotiv.com/.

Podemos, fácilmente, imaginar cual puede ser su utilidad para las personas con discapacidad motórica.

Os dejamos un video de Youtube donde se demuestra su funcionamiento




jueves, 17 de abril de 2008

Traje Robot

La empresa japonesa CYBERYNE ofrece un traje robot denominado HAL (Hybrid Assistive Limb) que se utiliza como una prótesis externa de esqueleto para incrementar la fuerza y facilitar los movimientos.

Cuando una persona se va a mover, se envían señales nerviosas desde el cerebro hasta los músculos a través de las motoneuronas. Entonces se produce el movimiento del sistema locomotor. HAL detecta esas débiles señales mediante un sensor colocado en la piel del usuario, las analiza y activa la prótesis.

El creador del invento, Yoshiyuki Sankai, dice que entre las varias aplicaciones de HAL están la rehabilitación y también como ayuda para personas con diversidad funcional por limitación en la movilidad.



miércoles, 16 de abril de 2008

Consejos para relacionarse con las personas con discapacidad

La USA (United Spinal Asociation) ofrece a través de su página web algunos consejos para relacionarse, de manera correcta, con las personas con y sin discapacidad.
Es un sencillo manual escrito por Judy Cohen que orienta sobre las estrategias de interacción con las personas que presentan diferentes discapacidades.

sábado, 12 de abril de 2008

El teclado en tus dedos


KITTY Tech (Keyboard Independent Touch Typing Technology) es una propuesta que permite teclear sin teclado.
La idea consiste en que cada tecla, que está asociada a un dedo diferente, se activa al tocar sobre el pulgar (en tres zonas de los pulgares).
¿No se entiende muy bien? Mejor será ver la demo en flash, pulsa y empieza a teclear.

jueves, 10 de abril de 2008

Síntesis de voz gratis

Los programas de lectura de textos con síntesis de voz son muy útiles ecuiando trabajamos con paneles de comunicación y discapacidad motórica.

Existen muchos en el mercado y, alguno de ellos, con una gran calidad, por ejemplo Loquendo capaz de dar matices casi humanos a los mensajes.

Vozme es una aplicación web que permite traducir texto a MP3. el resultado suena algo metálico pero tiene una ventaja, es gratis.

jueves, 3 de abril de 2008

Airis Kira N1070

No se trata de un Tablet PC propiamente dicho pero puede ser, en algunos casos una solución para comunicadores portátiles.

Procesador AMD Geode LX800 a 500 MHz; pantalla de 7 pulgadas con resolución máxima de 8oox480; salida VGA, lector de tarjetas de memoria SD, MMC, Memory Stick y CompactFlash, dos puertos USB, módem, Ethernet,... conectividad Wi-Fi compatible con 802.11g, Bluetooth, peso 950 gramos; autonomía de la bateria 4,5 horas y alrededor de 900 euros de precio. No está mal y puede ser la solución en algunos casos.



lunes, 31 de marzo de 2008

Ayudas Técnicas Bajo Coste


Encuentro de ayudas técnicas de bajo coste.
Albacete 9, 10 y 11 de julio 2008

Usuarios, familiares y profesionales ocupados en la discapacidad tendrán un encuentro para intercambiar experiencias sobre los materiales, las adaptaciones y las ayudas técnicas de autoconstrucción que han dado buenos resultados.

Se trata de un intercambio de experiencias entre iguales y son bienvenidas todas las aportaciones.

Más información en:

domingo, 30 de marzo de 2008

Simuove


SiMuove es un programa de causa-efecto, desarrollado por nuestro amigo Joaquim Fonoll que, a diferencia de otros programas, no se maneja con el teclado ni con el ratón. Tampoco se precisa utilizar un pulsador, un joystick, ni otro periférico especial sino que responde directamente a los movimientos corporales. Mediante un sistema de procesamiento de imagen, SiMuove detecta los movimientos captados por una webcam y actúa en consecuencia.

No es el primer programa con estas prestaciones, pero tiene la particularidad de que funciona sobre Windows y Linux y que, con un poco de práctica y conocimientos, se pueden construir actividades que respondan a las necesidades educativas y a los intereses del alumnado.
SiMuove es un ejemplo sencillo de una nueva tecnología, basada en técnicas de visión artificial, que no requiere de un contacto físico con el ordenador, sino que se puede manejar a distancia y con muy poco esfuerzo, ya que tan sólo requiere el movimiento.
Se produce, igualmente, un efecto de escala, gracias a la posibilidad de utilizar el zoom, que permite enfocar grandes espacios y movimientos amplios o bien espacios reducidos y movimientos de detalle. Ello facilita que un mismo ejercicio se realice en la mesa, en la sala de clase, en el gimnasio o en el patio.
Simuove se configura como un recursos excelente para provocar movimiento y trabajar en Psicomotricidad, Rehabilitación o Estimulación sensorial
Os dejamos algunos videos demostrativos de su funcionamiento y algunas actividades para trabajar con SiMuove




domingo, 23 de marzo de 2008

¡Sácale partido a la Voz!


es un proyecto de la University of Washington que permite manejar el ordenador mediante la voz, sí la voz, no el habla.
El Vocal Joystick (VJ) capta 100 veces por segundo los sonidos e instantáneamente los convierte en movimientos en la pantalla. Los diferentes sonidos de las vocales dictan la dirección, y otros sonidos mueven el cursor en una de ocho direcciones. Los usuarios pueden realizar una transición suave de una vocal a otra, y los sonidos más fuertes hacen que el cursor se mueva más rápido. Dos sonidos simulan el hacer clic y también los botones del ratón se manejan con sonidos.

Vídeos demostrativos:
Fuentes:

sábado, 22 de marzo de 2008

Ratón de madera


Júpiter se llama este ratón esférico hecho a mano en Japón. Los botones también son de madera. El motivo para incluir esta entrada es la forma de desplazar el cursor por la pantalla moviendo e inclinando la bola a modo de joystick. En la página web en japonés además de este vídeo demostrativo también podemos ver otros modelos con diferentes decoraciones.
Haremos mención al primer ratón cuyo prototipo también era de madera. Fue desrrollado por Douglas Engelbart y su equipo en los años 60 en el Stanford Research Institute.
A modo de curiosidad este enlace, también japonés, a teclados de madera.

viernes, 21 de marzo de 2008

Off Topic???

Tal vez, la entrada que hacemos ahora pueda ser considerad fuera del tema que nos ocupa cotidianamente pero me ha llamado mucho la atención.

Dando Una vuelta por algunas páginas de juegos he encontrado uno, de golf, que hace visible, con normalidad, la diversidad funcional.

Puedes elegir como jugadra a una niña que va en silla de ruedas. Creo que la iniciativa es muy interesante.

jueves, 13 de marzo de 2008

Google un poco más accesible

La incorporación de la tecnología WAI-ARIA (Accesible Rich Internet Application) a su lector de noticias Google Reader. La incorporación de elementos de esta tecnología hará que sean accesibles a lectores de pantalla o Braille.
Ha sido probado con Fire Vox para FireFox.
Para activar ARIA en Google Reader (accesible), la primera vez que se acceda con un lector de pantalla, se escuchará un enlace invisible etiquetado como “click hear for ARIA enhanced Google Reader"

domingo, 9 de marzo de 2008

¿BUSCAS SONIDOS?

FindSounds Search the Web for Sounds es un buscador especializado de sonidos en la web. Además se pueden buscar sonidos clasificados por categorías. ¡Anímate a buscar sonidos! al tiempo que practicas el inglés.

El Banco de Imágenes y Sonidos del CNICE (Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa) dependiente del del Ministerio de Educación y Ciencia también dispone de interesantes recursos audiovisuales que nos facilitan el desarrollo de contenidos educativos.

sábado, 23 de febrero de 2008

Presentaciones de calidad


En esta web se pueden desacargar presentaciones con mucha calidad.
Las fotografías están muy cuidadas y los temas son, entre otros, los colores, los números, ir al restaurante, al dentista, al colegio...
Las presentaciones (las hay desde 70 hasta 300 diapositivas) están en inglés pero si deseamos trabajar los textos y sonidos en español es bastante fácil de modificar. Además podemos surtirnos de muchas imágenes, fotos y animaciones para otros usos educativos.
Para avanzar las diapositivas solamente se necesita accionar la barra espaciadora o bien el clic del ratón. Con un ratón adaptado se puede usar cualquier pulsador.


jueves, 21 de febrero de 2008

Todos sabemos de las dificultades que encontramos cuando pretendemos buscar juegos que funcionen con un solo click.
Por casualidad hemos encontrado una página con una colección de estos, algunos son bastante divertidos. Esperamos que os sean de utilidad

sábado, 16 de febrero de 2008

GeoGebra

GeoGebra es un software libre y multiplataforma (Linux, Mac y windows) funciona con Java. Muy recomendable para trabajar y entender las matemáticas (geometría, álgebra y cálculo).

Merece la pena evaluar este programa porque tiene muchísimas posibilidades didácticas para facilitar el aprendizaje y estudio de las matemáticas. Además en la red disponemos de multitud de ejemplos listos para usar y reutilizar.

Lápiz, regla, cartabón, compás y transportador

Trousse GéoTracés (TGT) es un interesante programa que el "Institut National Supérieur pour le Handicap et les Enseignements Adaptés" de Francia pone de manera gratuita a nuestra disposición.

TGT v3.0 nos ofrece unas herramientas imprescindibles para matemáticas y dibujo como son el lápiz, la regla, el cartabón, el compás y el transportador de ángulos. Estas herramientas pueden utilizarse tanto en este programa como de forma independiente en cualquier otro programa de Windows XP y 2000. Además cada instrumento se puede usar mediante barrido cuyo tiempo de latencia se puede variar.

jueves, 14 de febrero de 2008

CameraMouse

Hace algunos días hacíamos referencia a software emulador del ratón (HeadMouse y HeadDev) hoy encontramos en Tecnología y Discapacidad referencia a otro software de este tipo Camera Mouse pero existen otros, no menos interesantes, como son uMouse 1.1

Triatleta con parálisis cerebral

A ver quien dijo que la discapacidad motórica restringe la capacidad de afrontar retos. Tal vez haya que buscar apoyos, recursos y personas que quieran contribuir a la consecución de la meta... este es el caso del Team Hoyt. Padre e hijo participan en triatlones alrededor del mundo.

viernes, 8 de febrero de 2008

Dedal-anillo para usar PDA y pantallas táctiles que requieren punterito


Un plastiquito para colocar en el dedo y facilitar el manejo de aquellos dispositivos táctiles que normalmente se usan con un puntero o con el dedo.
Se supone que aumentará la precisión al apuntar, por lo menos comparado con la uña.
Cada vez más dispositivos emplean pantalla táctil (PDA, TPV, Cajeros automáticos, teléfonos móviles,...)

También existe la versión "capuchón de bolígrafo" que puede resultar más cómodo que el pequeñito, ligero y delgado puntero que traen las PDA.

Fuente: TECNOPALM
Fabricante: TrueTip

jueves, 7 de febrero de 2008

Ratón para pies o ratón zapatilla (foot mouse, slipper mouse)


Este ratón ha sido diseñado para manejarse con los dos pies. Un pie controla el cursor y el otro todas las funciones de cualquier ratón.

Sería interesante probar otras posibilidades para usar la zapatilla que mueve el ratón (codo, rodilla), además puede ser de utilidad el panel con los 6 botones configurables. Tiene conexión USB y funciona en los siguientes sistemas operativos: Windows 98E, Me, 2000, XP y Vista; Apple Mac OS X10.3 y posteriores.

Fuente: NeoTeo
Fabricante: Bili Inc.