miércoles, 21 de abril de 2010

Tablet de Dell 7 y 10''



Dell tenía un secreto bien guardado, y es que la pequeña Dell mini 5 no iba a ser la única tablet en la extensa gama de productos de la compañía americana, sino que se verá acompañada de un par de dispositivos más bajo la denominación Streak.
Un par de imágenes han llegado a los chicos de Engadget, y parecen formar parte del material oficial de la compañía americana. De ellas podemos sacar en conclusión que un modelo de 7 pulgadas y otro de 10 están en preparación para llegar al mercado. Nada se conoce sobre el sistema operativo, pero posiblemente utilicen Android como su hermana más pequeña.
Tampoco está claro si contarán con funcionalidades de teléfono o conectividad 3G, pero teniendo en cuenta que el modelo de 5 pulgadas si las incorpora, y que el iPad cubre este terreno con sus correspondientes versiones, no es de extrañar que cuenten con la posibilidad.
Junto a estas informaciones llegan otras relativas al teléfono Android de la casa, el Dell Aero, que estaría listo para salir al mercado en el mes de junio. Las fechas que se rumorean para la salida de las nuevas tablets son finales de año para el modelo de 7 pulgadas, y principios de 2011 para la Streak de 10 pulgadas.
Por ahora no tenemos más información al respecto, pero sería interesante empezar a atar cabos y relacionar los nuevos productos con la alianza que Telefónica anunció ayer junto a Dell para compartir recursos tecnológicos, ¿o es pensar demasiado?.

viernes, 16 de abril de 2010

Toe Mouse o Flip Flap Mouse

Reseñamos hoy otro concepto de mouse o ratón para el ordenador diseñado por Liu Yi. Un mouse que podríamos llamar “manos libres” y es que es un ratón para los pies
El Toe Mouse o Flip Flop Mouse, así es como se llama, está inicialmente pensado para la gente que tiene algún tipo de discapacidad o que por alguna razón no puede utilizar las manos, aunque quién sabe, igual a la larga hay muchos que se acostumbran y acaban controlando el ordenador con los pies para tener las manos libres para otras tareas, de hecho nos ahorraríamos los movimientos repetitivos al cambiar del teclado al ratón, por ejemplo. Eso sí, necesitaríamos un proceso de aprendizaje, tal como aprendimos en su día a utilizar el ratón que hemos conocido hasta la fecha tendremos que aprender a utilizar éste con los pies.

miércoles, 7 de abril de 2010

Project Natal una opción de futuro en el presente






Una cámara especial es el único complemento necesario para que una Xbox 360 interprete los movimientos del cuerpo de un jugador hasta en 48 puntos móviles distintos, con los que podrá manejar un juego. Es el resultado de Project Natal, la apuesta de Microsoft por convertir su consola en un éxito, y que por primera vez se pudo ver ayer en España.
No se os ocurren aplicaciones para promover movimiento en nuestro alumnado?... seguro que sí
Natal es una respuesta directa al éxito de la Wii de Nintendo, pero más sofisticada. Si en la consola más vendida es un mando el que detecta el movimiento y hace posible la interacción entre el jugador y la máquina, aquí todo el cuerpo es susceptible de participar: sea para golpear un balón, conducir un automóvil o dar patadas de kárate.

Lector de ordenes mentales desde un ordenador.


Los científicos japoneses del Instituto Industrial de Ciencia y Tecnología Avanzada de Tsukuba (Tokio) están empeñados en conseguir que los ordenadores sean capaces de captar y comprender las órdenes mentales de los humanos. Lleva tiempo investigando en este campo pero parece que no tienen intención de acabar hasta que consigan un interfaz definitivo que nos permita comunicarnos con los ordenadores sin tener que hacer otra cosa que pensar las órdenes. Los avances en esta parcela del conocimiento no se detienen y ya existen varios grupos de expertos que han logrado resultados positivos con implantes robóticos, por ejemplo, o interpretando las imágenes que piensa un sujeto. También se ha logrado convertir el pensamiento en voz. 






En este caso se trata de un gorro equipado con 8 sensores que permiten analizar la actividad cerebral y, mediante un ordenador, interpretar las órdenes y ejecutarlas tal y como las piensa el usuario. Las respuestas que el sistema puede interpretar están limitadas a 512 órdenes concretas, pero ya nos parecen más que suficientes para afirmar que pueden mejorar en gran medida la calidad de vida una persona discapacitada. Por ejemplo, se puede pedir mentalmente tomar algo, o tomar un te, o tomar un te caliente o incluso elegir el tipo de te que prefieres. Este tipo de decisiones se mostrará en la pantalla del ordenador con un retraso de 2 o 3 segundos y con la capacidad de análisis que el sistema posee actualmente consigue entre un 60% y un 90% de éxito en las órdenes enviadas. Se planea vender el aparato por unos 1000 dólares en el año 2013.


Fuente: NeoTeo