viernes, 15 de octubre de 2010

Rex el sustituto de las sillas de ruedas



 

En algún momento hemos traido a MotoricosInfo avances tecnológicos relacionados con el desarrollo de exoesqueletos como alternativa a la movilidad en silla de ruedas.

En Nueva Zelanda han desarrollado un exoesqueleto que permitirá a personas discapacitadas su movilización y se le considera el sustituto de la sillas de ruedas en un futuro nada lejano, Rex es el nombre del exoesqueleto, soporta el peso de una persona y cuenta con unos mandos de control para poder desplazarse de pie.

Lo mejor del asunto es que sale a la venta en Nueva Zelanda este mismo año, y lo hará internacionalmente el año que viene, la principal desventaja de este gran avance en la tecnología es que si quieren hacerse con uno, tendrán que pagar de 150.000 dólares, aunque posiblemente la inversión merezca la pena y quizá los precios lleguen a variar, además esto instara a nuevas tecnologías de ayuda para discapacitados.

Desarrollan tecnología para controlar sillas de ruedas usando la mente




En la Escuela Politécnica Federal de Lausana (EPFL) de Suiza, han desarrollado una tecnología con la que será posible controlar sillas de ruedas con sólo utilizar la mente. Se trata de un sistema de inteligencia artificial llamado “shared control” o control compartido (según mi traducción) que permitirá, por medio de un casco con electrodos, transmitir los pensamientos de la persona pasando a través de un ordenador el cual los convertirá en una orden para la silla.

Obviamente el proceso no es tan simple como lo acabo de describir, pero es básicamente lo que se pretende hacer a la perfección. La pruebas estan bastante avanzadas, ya es posible recorrer un espacio e ir esquivando obstáculos. Michele Tavella, uno de los asistentes del laboratorio comenta: "Cuando voy a girar a la izquierda imagino que voy a mover mi mano izquierda, dice Tavella. Además agrega: es muy natural y muy rápido, puedo enviar una orden en un segundo".

Al ser inteligencia artificial la maquina debe comprender los pensamientos de la persona, es un aprendizaje mutuo entre la maquina y la persona, en este caso, con Tavella, por lo que lo tomó al menos dos horas que su cerebro se adaptara al sistema. Además, cuenta con dos cámaras situadas en cada lado de la silla que permitirá al sistema procesar las imágenes y distinguir entre muebles, personas, puertas, etcétera.
Los avances continúan y se espera que pronto los humanos y la inteligencia artificial estén completamente compenetrados. Pero mis palabras sobran en comparación al vídeo que pueden disfrutar a continuación.

Footime Mouse, un ratón para ser usado con los pies


Este que traemos ahora a MotoricosInfo es un periférico de hace algún tiempo pero que creemos que en algunos casos está muy indicado para las personas con  lmovilidad reducida por eso lo "re-presentamos" ahora.
Entre todos los tipos de ratones con formas extrañas, este si se lleva el primer lugar. Se trata del Footime Mouse, un ratón para ser usado con los pies. Una idea muy sencilla, original y práctica especialmente para aquellas personas que tengan algún tipo de problema en la mano o en la muñeca.
El kit se compone de dos elementos con funciones bien diferentes: una especie de sandalia, “chancleta” o zapatilla para ser usada con el pié derecho, con el que se podrá mover el puntero a medida que se desliza sobre una alfombrilla o padmouse. Junto a la zapatilla viene un panel con dos filas de botones programables, para ser usado por el pié izquierdo, con diferentes funciones como click derecho, click izquierdo y doble click. Así mismo, como todo mouse que se respete, lleva su propio scroll o rueda de desplazamiento pero con la curiosidad que está colocada en posición horizontal.
Un aplauso por dispositivos como este que eliminan las barreras que se pudieran presentar al existir algún tipo de discapacidad física, ya que no es justo que estas personas sean excluidas de la tecnología. Los botones del panel resaltan por su gran tamaño, unos 4 centímetros de diámetro cada uno, lo que lo hace que su uso sea bastante cómodo. Se conecta al ordenador mediante dos puertos USB, uno para el panel de botones y otro para la zapatilla deslizante.
Pero no solamente es un gadget para personas con discapacidad, puede ser usado por cualquier persona que quiera tener un “dispositivo extra” con el que pueda tener atajos o teclas de acceso rápido a algún programa que ejecute con frecuencia. Se pueden tener hasta 10 accesos directos a través del panel programable. El Footime Mouse puede tener diversas aplicaciones en ergonomía, rehabilitación, juegos de video, tecnología de asistencia, laboratorios, y en diversos software que requieran tareas repetitivas e intensas como aplicaciones de edición de audio y video, animación 3D, diseño gráfico, arquitectura, composición, diseño CAD, etc.
Puedes adquirir el kit del Footime Mouse por US$ 199 dolares.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Un traje de los cosmonautas rusos encuentra un nuevo uso en la recuperación muscular de niños con discapacidad

 
 

Un traje basado en el que utilizaban los astronautas rusos en los primeros vuelos espaciales está demostrando su utilidad en la recuperación muscular de niños con discapacidad, según informa la cadena de televisión Fox 26 News a través de su página web.

Se trata de un sistema basado en el que empleaban los cosmonautas de la antigua Unión Soviética para entrenarse cuando pasaban largos períodos en el espacio, con el fin de evitar la pérdida de masa muscular que se produce al encontrarse fuera de la gravedad terrestre, debido a que no se puede caminar o permanecer de pie.

Siguiendo este modelo, la cadena de clínicas estadounidenses Pediatrics Plus Therapy Services ha diseñado un traje similar al que han denominado "TheraSuit" y lo están utilizando con buenos resultados en la fisioterapia con niños afectados de parálisis cerebral y lesiones cerebrales.

Este sistema permite a los niños colocarse en una posición vertical correcta, algo que a menudo su discapacidad les impide hacer. De ese modo, pueden realizar una serie de ejercicios que les ayudan a mejorar su tono muscular, postura y movilidad.

Gracias a este programa de ejercicios, niños con parálisis cerebral han logrado poder mantenerse sentados sin ayuda; empezar a caminar y gatear, o recuperar la movilidad que habían perdido como consecuencia de lesiones cerebrales.

El método combina el uso del traje "TheraSuit" con una serie de ejercicios, y de momento solo está disponible en 70 clínicas de Estados Unidos.

Fuente: Servimedia

Presentan una "rodilla inteligente" para una marcha "más natural"

 
 

Las personas con una amputación de pierna o de brazo dispondrán a mediados de 2011 de un sistema inteligente de prótesis de rodilla controlado por un microprocesador y de otro que amplía la funcionalidad de la mano biónica "Michelangelo", lo que incrementará en buena medida su movilidad.

Así se puso este viernes de manifiesto en la Feria Orto Pro Care España 2010, donde la empresa de ortoprotésica Otto Bock Ibérica presentó su rodilla inteligente y su nueva versión de "Michelangelo".

"Genium", que es como se llama la nueva rodilla, es un "sistema inteligente de prótesis de pierna controlado completamente por microprocesador", que, según sus fabricantes, permitirá "una marcha más natural y saludable".

El sistema, que se adaptará a todos los tamaños y pesos, está basado en una serie de sensores integrados en el interior de la rodilla, que realizan "mediciones exactas" y permiten a la extremidad hacer movimientos más naturales.

Así, aseguró Pilar Moro, directora de Otto Bock Ibérica, con la rodilla inteligente, el usuario podrá permanecer de pie de forma natural, caminar cuesta arriba y cuesta abajo, sobre un firme irregular, en una rampa, salvar obstáculos sin problemas, "o subir y bajar escaleras escalón por escalón con total control y seguridad".

"MICHELANGELO"

Por su parte, "Prosthetic System" es un sistema que amplía la funcionalidad de la mano biónica "Michelangelo", presentada hace dos años en la misma feria, aportándole "el sistema nervioso que la controla".

"Michelangelo" se basa en la imitación de los movimientos y patrones de agarre funcional de la mano natural, lo que "permite una gran variedad de movimientos flexibles y funcionales", explicaron sus creadores.

Su fabricación con base de acero de alta resistencia, dijeron, reemplaza la estructura de los huesos y articulaciones humanas. También está formada por elastómeros de silicona, que emulan las estructuras blandas, y otras fibras de alta tecnología que sustituyen a los músculos y los tendones.

El pulgar y el resto de los dedos disponen de dos servomotores diferentes que posibilitan dos ejes de movimiento, permitiendo así distintas fuerzas y velocidades de agarre.





Fuente SID

viernes, 8 de octubre de 2010

Silla de ruedas con pioto automático


Las personas que necesitan desplazarse con silla de ruedas y su gente cercana saben de las problemáticas que presentan las mismas. Hasta el momento, lo máximo eran las sillas de ruedas motorizadas y ya era toda una evolución no tener que empujar las ruedas para moverse. Ahora vamos un paso más allá con esta silla de ruedas con piloto automático que han diseñado unos investigadores japonenses del Saitama University Human-Robot Interaction Center. Esta silla tiene la opción de seguir al acompañante automáticamente, con lo que de esta forma cuando se vaya acompañado las personas que van en silla de ruedas podrán olvidarse de empujar las ruedas o dirigir la silla con el mando.

martes, 21 de septiembre de 2010

Sillas de ruedas con inteligencia artificial

Una silla de ruedas robótica combina el control cerebral con la inteligencia artificial para hacer más fácil de maniobrar para las personas usando sólo sus pensamientos. El enfoque, conocido como “control compartido”, podría ayudar a las personas con parálisis a ganar nueva movilidad transformando señales simples del cerebro en comandos más complicados.

La silla de ruedas, desarrollada por un equipo de investigadores del Instituto Federal de Tecnología con sede en Lausanne, consta de un software que puede partir de un simple comando como “ve a la izquierda” y evaluar el área inmediata para encontrar la forma de cumplir la orden sin chocar con nada. Este software también puede entender cuando el conductor quiere moverse hacia un objeto en concreto, como una mesa.
Actualmente existen varias tecnologías que permiten a los pacientes controlar ordenadores, prótesis y otros dispositivos mediante señales capturadas de los nervios, los músculos o el cerebro. La electroencefalografía (EEG) ha surgido como una forma prometedora para los pacientes paralizados de controlar ordenadores o sillas de ruedas. El usuario necesita usar una gorra especial y seguir una formación unas horas al día durante unos cinco días. Los pacientes pueden controlar la silla con sólo imaginar que están moviendo una parte del cuerpo. Pensar en mover la mano izquierda, por ejemplo, ordena a la silla que gire a la izquierda. Las órdenes también pueden ser provocadas por determinadas tareas mentales, como la aritmética.
Sin embargo, la EEG tiene una precisión limitada y sólo puede detectar unas pocos órdenes diferentes. El mantenimiento de estos ejercicios mentales cuando se trata de maniobrar una silla de ruedas alrededor de un entorno desordenado puede ser muy cansado, afirma José del Millán, director de interfaces cerebro-máquina no invasivas del Instituto Federal de Tecnología, quien dirigió este proyecto. “La gente no puede sostener ese nivel de control mental durante largos períodos de tiempo”, indica él. La concentración necesaria también crea más ruido en las señales haciéndolas más difíciles de interpretar por un ordenador.
El control compartido soluciona este problema porque los pacientes no necesitan estar continuamente instruyendo a la silla de ruedas para que ésta avance; sólo tienen que pensar en el comando una vez y el software se encarga del resto. “La silla de ruedas se puede encargar de los pequeños detalles, por lo que resulta más natural”, destaca Millán.
La silla de ruedas está equipada con dos cámaras web para facilitar la detección de obstáculos y poder evitarlos. Si los conductores quieren acercarse a un objeto en vez de rodearlo, pueden dar una orden de anulación. La silla se detendrá justo delante del objeto.
En el prototipo de Millán, 16 electrodos monitorean la actividad cerebral del usuario. Por el momento no se ha probado en ningún paciente paralizado.
Damien Coyle, investigador del grupo Interfaz Cerebro-Ordenador y Tecnologías de Apoyo de la Universidad de Ulster, comenta que las señales de EEG pueden ser lenta y puede resultar difícil de trabajar con ellas. Como consecuencia, añade él, muchos investigadores están buscando formas de usar el control compartido, y el proyecto de Millán es un buen ejemplo de esto puesto en práctica. “Cuanto más control compartido se tenga, mejor es la interfaz cerebro-ordenador, y más rápido puede moverse la persona de un lugar a otro”, afirma Coyle.
El equipo de Millán está desarrollando la capacidad de reconocimiento de objetos para hacer la silla lo suficientemente inteligente para pararse automáticamente delante una mesa o escritorio asegurándose que queda lo suficientemente cerca y que se detiene en el ángulo adecuado.
 Fuente: Andalucia Investiga