sábado, 29 de enero de 2011

Microsoft Arc Touch Mouse

Se trata de un ratón inalámbrico que incorpora una superficie táctil que permite prescindir de los botones incómodos. Fue bautizado simplemente como .
Parece una opción muy interesante, y seguramente será muy bien recibida por los fanáticos de Windows. Este periférico se pondrá a la venta en junio y tendrá un precio de 80 dólares. Si bien parece una idea menor, no deja de ser una excelente alternativa para actualizar el ordenador con la última tecnología.
Además, en nuestro ámbito y al ser muy ligero y poder adaptarse a la mano , tal vez, pueda ser un periferico a usar opor nuestros niños. Esperaremos para probralo.




domingo, 9 de enero de 2011

Pacientes con ELA controlarán la silla de ruedas con la mente España (Málaga)


Un grupo de investigadores de la Universidad de Málaga ha desarrollado un novedoso sistema de interacción basado en el registro de la actividad cerebral, de esta manera se puede controlar cualquier dispositivo.
Ricardo Ron, responsable de este proyecto de excelencia de la Junta de Andalucía, afirma que el usuario sólo necesitará colocarse un gorro con electrodos que se encargarán de medir la tarea mental para establecer la comunicación y obtener así las señales del cerebro ante una decisión, que será transmitida por el ordenador mediante un sistema de voz, con el fin de que el paciente ejecute la dirección que más le interese.
Para ello, resulta fundamental llevar a cabo un entrenamiento en el que la persona discapacitada repita, con la ayuda de un psicólogo, una misma acción durante varias veces y, de este modo, aprenda a controlar las señales encefalográficas.
Así, el sujeto tiene la posibilidad de “ver” lo que ocurre dentro del cerebro, un procedimiento que se conoce como “feedback”, ha destacado el también profesor del Departamento de Tecnología Electrónica.
Uno de los objetivos de esta técnica, denominada Brain Computer Interface (BIC), es facilitar el entrenamiento que precisa, para lo que el equipo de investigación ha desarrollado también diferentes entornos virtuales cuya visualización en tres dimensiones requiere unas gafas estereoscópicas.
Sin embargo, dominar la mente no es una tarea sencilla, puesto que en ella pueden influir factores como el cansancio, la motivación o el estrés, lo que hace necesario encontrar algoritmos que discriminen entre la señal alterada y la producida por la propia actividad cerebral.
Este canal de comunicación y control ha sido hasta ahora utilizado por alumnos de la Escuela Superior de Informática y Telecomunicaciones, quienes han comprobado gracias a experimentos con un pequeño robot que dominar la mente puede romper las barreras que limitan a muchas personas a la hora de desplazarse.
El proyecto ofrece además otras aplicaciones, entre ellas pilotar un avión en un videojuego o conducir un coche sólo con la mente -siguiendo las indicaciones de la computadora- algo que, según ha apuntado Ricardo Ron, puede resultar un método divertido y curioso.
Los pacientes de esclerosis lateral amiotrófica podrán mover su silla de ruedas con el cerebro
Como perspectivas de futuro, el investigador ha manifestado a Efe su intención de diseñar un teclado virtual con un elevado ancho de banda, que permita a los discapacitados escribir palabras a una mayor velocidad que las aplicaciones que existen actualmente.

Buscaminas accesible - Primer juego de Apple accesible para personas con limitaciones en la movilidad. Todo un ejemplo


La empresa Apple ha puesto a disposición para los usuarios de iTunes, el primer juego para sus equipos, adaptado para personas con discapacidad física. El Buscaminas accesible es una aplicación creada Jonathan Chacón, quien se h convertido en el primer diseñador con ceguera en diseñar un aplicación para la empresa Apple.
La creación de aplicaciones como ‘Buscaminas Accesible’ son un ejemplo a seguir. Se trata de una aplicación adaptada para personas con discapacidades físicas como la ceguera, para personas sordas o con movilidad reducida.
Los creadores, originarios de Sevilla, han adaptado las características del juego y han utilizado el sistema voiceOver de los dispositivos de Apple para desarrollar su aplicación.
El funcionamiento de ‘Buscaminas Accesible’ es igual al del clásico juego del Buscaminas pero adaptando sus características. El tamaño de sus botones y elementos sonoros o visuales, según el modo de juego seleccionado, harán posible su utilización por usuarios con algún tipo de minusvalía como las antes descritas.
El ‘Buscaminas Accesible’ está disponible en el iTunes de Apple. La aplicación tiene un precio de 0,79 céntimos y está disponible en 5 idiomas, entre ellos el español.
La aplicación es recomendada para mayores de cuatro años y requiere una versión de iOS 3.0 o superior. ‘Buscaminas Accesible’ está disponible para iPhone, iPad e iTouch. En la web se anuncia a los usuarios que el juego tendrá futuras actualizaciones con más idiomas y mejoras en su accesibilidad.


I-Foot (Toyota) Un robot para personas con discapacidad con patas similares a las de un ave


La empresa Toyota nos sorprende una vez más con otra de sus creaciones que parece haber salido de alguna película de ciencia ficción.
Se trata del Robot Montable i-Foot.Este robot tiene dos patas similares a las de un ave, el usuario va montado sobre él y es controlado por un yoystick. Gracias a su diseño, le permite una movilidad tridimensional y además subir y bajar escaleras sin ningún inconveniente.
Tal vez el futuro esté más cerca de lo que pensamos.