martes, 7 de octubre de 2008

Juego para concienciar de la diversidad funcional


Tal vez se aparte de la línea de tecnología o alta tecnología de ayuda que mantenemos en Motóricosinfo pero hemos encontrado un juego de educalia para trabajar la diversidad funcional on el alumnado que no la presenta y ayudar a que tomen conciencia sobre las necesidades y barreras físicas, sensoriales y de comunicación que encontramos en la vida cotidiana. Está orientado al alumnado de secundaria pero lo he probado con el de primaria y se divierten bastante.

Os dejo el enlace para que podáis valorarlo. Saludos.
ir al juego>>>>>>

lunes, 6 de octubre de 2008

Pineer 3D Floating Visón

En los últimos tiempos el desarrollo de la tecnología está haciendo que cambie nuestra concepción dimensional. Parece que el fin de las 2D en nuestras pantallas será una realidad en los próximos años.
Las pantallas táctiles son una ayuda técnica excelente para las personas con diversidad funcional por limitaciones en la movilidad y van siendo una realidad en muchas de las aulas que escolarizan alumnado con discapacidad motórica pero había que dar el paso a la manipulación de mundos tridimensionales generando niuevos interfaces (interficies que diría nuestro amigo Fonoll). En este sentido Pioneer está desarrollando una tecnología que lo hace posible. Sed nos ocurren múltiples aplicaciones en la promoción de movimietno de nuestro alumnado.
El dispositivo que mostramos es una pantalla LCD con varias lentes colocadas delante para “volver” 3D la imagen. A pesar de que hemos visto varias pantallas 3D bastante mejores y menos aparatosas, esta tiene la particularidad de ser “táctil”. Esto significa que podemos interactuar con la imagen usando nuestras manos. A continuación te dejamos un vídeo demostrativo. En él se puede ver como los pajaritos en la pantalla siguen la mano.
Viendo su funcionamiento no parece dificil imaginar el desarrollo de realidades virtuales inmersivas. En fin... ya veremos
El dispositivo que mostraron es una pantalla LCD con varias lentes colocadas delante para “volver” 3D la imagen. A pesar de que hemos visto varias pantallas 3D bastante mejores y menos aparatosas, esta tiene la particularidad de ser “táctil”. Esto significa que podemos interactuar con la imagen usando nuestras manos. A continuación te dejamos un vídeo demostrativo. En él se puede ver como los pajaritos en la pantalla siguen la mano de la mujer



jueves, 2 de octubre de 2008

Airborne Ultrasound Tactile Display


Hace un tiempo hacíamos referencia a una investigación llevada a cabo por la Universidad de Tokio. La novedad fue presentada en la Siggraph 2008, pero por la falta de vídeos puede haya sido, hasta el momento, complicado de explicar o mostrar. Los hologramas, la realidad aumentada y demás “mejoras” o alteraciones a la realidad parecen ser el futuro ¿y que mejor que una interfaz como esta para interactuar con los mundos virtuales?
Todos sabemos de la dificultad en la interacción de las personas con diversidad funcional por limitaciones en la movilidad con los ordenadores.

Los ultrasonidos parecen ser una solución. De momento se encuentra en fase experimental. Veremos que depara el futuro.
Os dejamos un video que muestra su funcionamiento.



martes, 23 de septiembre de 2008

Señalización en Pictogramas para centros educativos.


Nuestra compañera, y amiga, ViVi Gallardo del Equipo Éspecializado (discapacidad motórica de Málaga - España) nos envía y pone a nuestra disposición toda la señalización de un centro educativo adaptada para niños con dificultades de comunicación y usuarios de SAAC.

Gracias, amiga.

domingo, 21 de septiembre de 2008

El MIT desarrolla una silla de ruedas Wi-Fi controlada por voz

Investigadores del MIT han desarrollado un silla de ruedas autónoma capaz de “aprender” los distintos lugares de un edificio o construcción. La silla puede recibir órdenes verbales personalizadas del tipo “llévame a la cocina” o “vamos a la biblioteca”, luego de lo cual transporta de manera automática al usuario sin necesidad de que este deba recurrir a otro tipo de controladores, que por más simples de usar que parezcan, puede ser problemáticos para personas con discapacidades serias.
El vehículo usa señales Wi-Fi para crear sus mapas de navegación, así que antes de poder funcionar necesita de una red apropiada. En el futuro la silla debería también incorporar un sistema para evitar colisiones, pero lo más ambicioso es el agregarle un brazo robótico que tome y manipule objetos para por ejemplo, poder encender o apagar una luz o llevar un vaso hasta los labios del usuario.

domingo, 14 de septiembre de 2008

Desarrollan en Brasil un 'software' para tetrapléjicos

Sentada frente a una computadora, Socorro escribe, envía correos y navega por Internet casi como cualquier otra persona, pero con la diferencia de que no tiene brazos, y a sus 43 años entra al mundo de la informática gracias al "ratón ocular", un software desarrollado en Brasil.
El sistema, que cuesta unos 100 dólares (70 euros), podría abrir un nuevo camino en Brasil a unos cuatro millones de personas tetrapléjicas, que sufren de distrofia muscular y otras enfermedades degenerativas, víctimas de accidentes cerebro-vasculares, o a quienes, como Socorro, nacieron sin brazos o los perdieron en accidentes.
Desarrollado por el ingeniero Manuel Cardoso, de la Universidad Federal de Manaos (norte de Brasil), e investigadores de la Fundación Paulo Feitoza, el sistema fue presentado en la Feria Internacional de la Amazonia, inaugurada esta semana, como muestra de la capacidad de la ciencia y tecnología brasileñas, en un campo dominado por multinacionales extranjeras.
En el mostrador de la fundación, una asistente coloca alrededor de los ojos de María del Socorro Pinheiro unos cables como los usados en electrocardiogramas. Ella escribe laboriosamente, recorriendo letra por letra para formar cada palabra, que aparece también en una gran pantalla.
Los electrodos leen las señales eléctricas enviadas por los músculos que rodean los ojos en movimiento, para hacer deslizar el cursor por un "teclado virtual" en la pantalla de la computadora, explica Accir de Soares, gerente de negocios de la Fundación Paulo Feitoza. Un pestañeo equivale al clic de un ratón manual y es como una pequeña puerta que permite al usuario comunicarse con el resto del mundo a través de Internet, o simplemente escribir un texto.
Distribución gratuita
Otro usuario notable del software es el joven Marcio, de 22 años, víctima de una distrofia muscular degenerativa y condenado a una silla de ruedas, presente en la feria sólo a través de un vídeo.
Marcio era especialista en desarrollo de programas de ordenador antes de perder gradualmente la energía de sus músculos. "Ahora sólo trabaja usando el ratón ocular", explica Soares al mencionarlo como ejemplo de un sistema que puede servir para ayudar a las personas que necesitan tener acceso a un ordenador. "No existe en el mundo nada similar a esta forma de interacción, sólo a través del ojo", afirma.
La fundación hace gestiones a través del Gobierno para que el producto sea distribuido gratuitamente en el mercado brasileño por medio del Sistema Único de Salud (SUS).
Sus creadores afirman que ya está completo y listo para que comience su producción en serie. Pero la comercialización de este sistema, que tardó seis años en ser desarrollado, está estancada desde hace uno. Depende de un permiso de la Agencia Nacional de Vigilancia Sanitaria (Anvisa), pues la legislación brasileña no lo ve como software, sino como un aparato destinado a la salud.
El proyecto tuvo un coste de unos seis millones de reales (cerca de 2,4 millones de euros) y fue financiado por varias empresas del Distrito Industrial de Manaos.
La fundación trabaja sobre otros proyectos similares; entre ellos, un desafío a largo plazo: terminar de desarrollar un teléfono móvil para uso de sordomudos, explicó Rogerio Caetano, de la Fundación Feitoza
(Fuente: elpais.com)

martes, 15 de julio de 2008

Ratón pistola


Zalman FPSGun FG1000 es un ratón con empuñadura en forma de pistola. Este periférico es una mezcla de ratón y joystick, cuenta con cinco botones programables.
Aunque está diseñado para los fanáticos de los juegos de disparos puede ser una posibilidad más como alternativa al ratón tradicional.
El precio ronda los 50 euros y se puede adquirir, por ejemplo, en MOD-PC y en bacatá. Hay muchas fotos en los enlaces anteriores y podemos verlo en acción en el siguiente vídeo.